Konventionelles Vorgehen
Der Ordenswächter schirmt sich von den kosmischen Energien ab, damit er sich besser auf konventionelle Angriffstechniken konzentrieren kann.
Nebenfertigkeit für:
Ordenswächter (ab St. 25)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / - |
Ziel | Selbst |
Ausdauer-Kosten |
4
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Gegenstand |
-
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Nightingale
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Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampfangriffe |
+17% des Fertigkeitenrangs |
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Mechanisch |
Nahkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs / +75% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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Energie |
Nahkampf |
+34% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs / +34% des Fertigkeitenrangs (z) |
5 Runden |
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Hitpoints |
+Fertigkeitenrang |
5 Runden |
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Heilung Hitpoints |
+1 +34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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alle Fertigkeiten der Klasse Nahkampfangriffe |
+1 +25% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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alle Fertigkeiten der Klasse Kosmische Fertigkeiten |
-2 -34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Schlag ausweichen |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Schuss ausweichen |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Improvisierter Angriff |
+34% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Diener des Kosmos |
-99 |
bis Kampfende
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Tödlicher Hieb |
+99 |
bis Kampfende
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alle Fertigkeiten der Klasse Kosmische Fertigkeiten |
-67% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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Nahkampf |
+75% des Fertigkeitenrangs |
5 Runden |
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